Minecraft
Minecraft
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
|
Minecraft |
|
|
Mojang |
|
|
Mojang Microsoft Studios (Xbox 360, Xbox One) |
|
|
Markus "Notch" Persson (2009-2011)Jens "Jeb" Bergensten |
|
|
Kristoffer Zetterstrand |
|
|
Daniel "C418" Rosenfeld |
|
|
Platforma Java , Java applet , Android, iOS , Xbox 360 , Xbox One ,Raspberry Pi , PlayStation 3 ,PlayStation 4 , PlayStation Vita |
|
|
Datum vydání (s) |
Windows, Mac a Linux · WW 18 listopadu 2011 [ 1 ] Android · WW 07.10.2011 [ 2 ] iOS · WW 17 listopadu 2011 [ 3 ] Xbox 360 (Xbox Live) · WW 09.5.2012 [ 4 ] Xbox 360 (Retail Disc) Raspberry Pi · WW 11.2.2013 [ 7 ] PlayStation 4 |
|
Mode (s) |
|
|
Distribuce |
|
Minecraft je sandbox indie hra původně vytvořena švédským programátor Markus "Notch" Persson a později rozvinutý a publikoval Mojang . To bylo veřejně uvolněna pro PC 17. května 2009 jako vývojová alfa verze a po postupných změnách, byl vydáván jako plnou verzi 18. listopadu 2011. Verze pro Android byla vydána před měsícem 7. října a iOS verze byla vydána 17. listopadu 2011. Dne 9. května 2012, hra byla vydána na konzole Xbox 360 jako Xbox Live Arcade hry, společně vyvinutý Studios 4J . Všechny verze Minecraft dostávat pravidelné aktualizace.
Kreativní a stavební aspekty Minecraft umožňují hráčům vytvořit konstrukce z tvarovaných kostek do 3D procedurálně generované světě. Další aktivity ve hře patří zkoumání, shromažďování zdrojů, tvorbě, a bojovat. Herní v jeho komerční verze má dva základní režimy: přežití , což vyžaduje hráči získávat prostředky a udržet jejich zdraví a hlad , a kreativní , kde hráči mají neomezený přísun zdrojů, schopnost létat, a ne zdraví nebo hlad. Třetí gameplay režim s názvem hardcore je stejný jako přežití, které se liší pouze v nesnázích, je nastavena na nejtvrdší nastavení a znovu spuštění je zakázáno, nutí hráče, aby odstranit jejich světy po smrti.
Minecraft získal pět ocenění od 2011 konference Game Developers : byla udělena ocenění Innovation Award, Best Downloadable Game a cenu za nejlepší debut Game Award od Game Awards Developers Choice a Cenu diváků, stejně jako Seumas McNally velkou cenu, ze na festivalu nezávislých her v roce 2011. V roce 2012, Minecraft získal Zlatý Joystick Award v kategorii Nejlepší Downloadable Game. Jak k 30. červenci 2013 hry prodalo přes 11 milionů kopií na PC, a jak 22. ledna 2013 více než 20 milionů kopií napříč všemi platformami.
Herní
Minecraft je otevřený svět hra, která nemá specifické cíle pro hráče, jak dosáhnout, což umožňuje hráčům značnou volnost při výběru, jak hrát hru. [ 10 ] Nicméně, tam je volitelný úspěch systémem. [ 11 ] Hra by Výchozí hodnota je první osobou, ale hráči mají možnost hrát v režimu třetí osoby. [ 12 ] Jádro hry se točí kolem lámání a umístění bloků. Herní svět je v podstatě skládá z hrubé 3D objekty, hlavně kostky-, které jsou uspořádány v pevném rastru a představují různé materiály, jako je špína, kámen, různé rudy, vody a kmeny stromů. [ 13 ] Zatímco hráči mohou volně pohybovat po celém světě, objekty a předměty být umístěny pouze v pevných místech vzhledem k mřížce. [ 13 ] Hráči mohou získat tyto hmotné bloky a umístit jinde, což umožňuje pro různé stavby. [ 14 ]
Na začátku hry, je takový hráč umístěn na povrchu procedurálně generované a prakticky nekonečné herním světě. [ 15 ] Hráči mohou projít přes terén se skládá z hor, pláně, lesy, jeskyně a různé vodních útvarů. [ 15 ] Svět je rozdělen do biomů od pouští do džungle na sněhová pole. [ 16 ] [ 17 ]In-game time systém sleduje denní a noční cyklus, s jednou celý cyklus trvá 20 minut, v reálném čase. [ 13 ] V průběhu kurzu ze hry, hráči setkávají různé non-charaktery hráče známé jako davy , včetně zvířat, vesničanů a nepřátelských tvorů. [ 13 ] [ 18 ] Během dne bez nepřátelských zvířat, jako jsou krávy, prasata, slepice, a spawn. Mohou být loveny pro potraviny a crafting materiálů. [ 13 ] V noci av tmavých místech, nepřátelské davy, jako jsou velké pavouky, kostry a zombie, potěr. [ 15 ] Některé Minecraft specifické bytosti byly zaznamenány recenzenty, jako jako liána, explodující, kteráž plíží se na přehrávači, a Enderman, bytost se schopností teleportovat a vyzvednout bloky. [ 19 ]
Některé z nepřátelských a neutrálních davy zobrazených Minecraft zleva doprava: Zombie, Spider, Enderman, Creeper, kostra
Herní svět je procesně generován jako hráči se o ni, za použití osiva , který je získán z systémových hodin při stvoření světa, pokud manuálně přehrávat. [ 20 ] [ 21 ] I když existují omezení na vertikálním pohybu nahoru i dolů , Minecraft umožňuje nekonečně velké herní svět se bude generovat na vodorovné rovině, jen běh do technických problémů, kdy je dosaženo velmi vzdálených míst. [ nb 1 ] Hra dosahuje rozdělením údaje herní svět na menší části tzv. "kusy" , které jsou vytvořeny pouze nebo načten do paměti, když hráči jsou v blízkosti.
Hra je fyzikální systém, ve kterém většina pevné bloky jsou ovlivněny gravitací, je často popisován jako nerealistické komentátory. [ 22 ] kapaliny ve hře tok ze zdroje, tekutý blok, který lze odstranit tak, že pevný blok v místě ní. [ 13 ] Komplexní systémy mohou být vytvořeny pomocí primitivní mechanické zařízení, elektrických obvodů a logických hradel vytvořených pomocí in-game materiálu známého jako Redstone. [ 23 ]
Minecraft má dvě alternativní dimenze kromě hlavního světě - Nether a End. [ 19 ] Nether je peklo -jako rozměr přístupné přes player-postavené portálů, které obsahuje mnoho jedinečných zdrojů a mohou být použity k cestovat na velké vzdálenosti v podsvětí. [ 24 ] Konec je neplodná půda, v níž šéf drak s názvem Ender draka přebývá. [ 25 ] Killing The Dragon narážky na hru je koncové úvěry, napsal irský autor Julian Gough . [ 26 ] Hráči se pak nechá teleportovat zpět do jejich původní spawn místo v podsvětí, a obdrží "The End" úspěch.
Hra se skládá především ze dvou herních režimů: Survival a kreativní. Má také proměnlivé obtížnosti systém čtyřech úrovních. Nejjednodušší obtížnost (mírové) odstraní všechny nepřátelské tvory, kteří třou [ 27 ]
Survival mód
Screenshot z Minecraft crafting obrazovce ukazuje kamennou sekeru byl vytvořený
V tomto režimu se hráči musí shromáždit přírodních zdrojů (např. dřevo, kámen, atd.) nalezené v životním prostředí, aby bylo možné sestavit určité bloky a položky. [ 15 ] V závislosti na obtížnosti, monster spawn na tmavších místech na mapě, vyžaduje, aby hráč staví přístřeší v noci. [ 15 ] Režim rovněž zahrnují zdravotní bar , který je vyčerpán útoky monster, pády, utonutí, pádu do lávy, udušení, hladovění, a další akce. [ 13 ] Hráči také hlad bar, který musí být pravidelně doplňováno jídlem ve hře. [ 28 ] Zdraví doplní, když hráči mají téměř úplnou hlad bar, a také regeneruje bez ohledu na plnosti když hráči hrají na nejjednodušší obtížnost. [ 13 ] [ 28 ]
Existuje široká škála předmětů, které hráči mohou sestavit v Minecraftu . [ 29 ] Hráči mohou sestavit brnění, které mohou pomoci zmírnit škody před útoky, zatímco zbraně jako meče mohou být vytvořeny k zabíjení nepřátel a jiná zvířata snadněji.[ 13 ] Hráči mohou získat různé zdroje pro řemeslné nástroje, jako zbraně, brnění, jídlo a různé jiné předměty. Získáním lepší zdroje, hráči mohou sestavit efektivnější položky. [ 13 ] Například nástroje, jako jsou sekery, lopaty, nebo krumpáči, které se používají k kácet stromy, dig půdy a důlních rudy, respektive, a nástroje vyrobené z lepší zdroje (jako je železo na místě kamene) plní své úkoly rychleji a může být použit více těžce než lámání. [ 13 ] Hráči mohou také zboží obchodu s vesničan davy prostřednictvím výměnných systému. [ 30 ] smaragdy jsou často měna vesničané, ačkoli někteří obchodu s pšenicí nebo jiných materiálů. [ 18 ] [ 30 ]
Hra má inventární systém a hráči jsou omezeny na počet položek, které může vysílat. Na umírání, jsou vynechány položky zásob hráčů, [ 13 ] a hráči respawn na aktuální spawn bodu , který je nastaven jako výchozí, kde hráči začít hru, ale může být resetována, pokud hráči spát v postelích ve hře. [ 31 ] zahozené předměty lze obnovit, pokud hráči mohou dostat dříve, než oni despawn. [ 13 ] Hráči mohou získávat zkušenostní body zabíjením mobů a další subjekty, těžba, tavení rudy, plemenná zvířata a vaření pokrmů. Zkušenosti pak mohou být použity na okouzlující nářadí, brnění a zbraní. [ 27 ] Enchanted položky jsou obecně silnější, vydrží déle, nebo mají jiné zvláštní efekty. [ 27 ]
Hráči mohou také hrát v hardcore režimu variantu přežití, které se liší především ve hře jsou zamčené na nejtěžší herní nastavení, stejně jako představovat permadeath , po smrti hráčů, je jejich svět odstraněn. [ 32 ]
Kreativní režim
Příkladem stvoření vytvořené Minecraft
V režimu creative mají hráči přístup k většině prostředků a předmětů ve hře pomocí inventáře menu a můžete umístit nebo odstranit okamžitě. [ 33 ] Hráči, který je schopen letět volně po herním světě, neberte oblasti životního prostředí nebo mob. poškození, a nejsou ovlivněny hladem. [ 34 ] [ 35 ] Hra režim pomáhá hráči soustředit se na budování a vytváření velkých projektů. [ 33 ]
Adventure mód
Adventure mód byl přidán Minecraft ve verzi 1.3,. byl navržen speciálně tak, aby hráči mohli zažít uživatelské vytvořený vlastní mapy a dobrodružství [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] Hra je podobná přežití, ale představuje různé přehrávače omezení, jako je zákaz možnost umístit bloky a zničit bloky bez vhodných nástrojů. [ 37 ] [ 38 ] To je tak, že hráči mohou získat požadované položky a zkušenosti dobrodružství tak, že kartograf určena. [ 38 ] Další přírůstek určen pro vlastní mapách povelový blok,. tento blok umožňuje kartografové rozšířit interakce s hráči přes server příkazů [ 39 ]
Multiplayer
Multiplayer na Minecraft je k dispozici prostřednictvím hráč hostovaných serverů a umožňuje více hráčům komunikovat a komunikovat mezi sebou na jednom světě. [ 40 ] Hráči mohou provozovat své vlastní servery nebo použít poskytovatele hostingu.Single player světy místní síti podporu, takže hráči se připojit světy místně propojených počítačů bez instalace serveru. [ 41 ] Minecraft multiplayer servery jsou vedeni serveru hospodářské subjekty, které mají přístup k serveru příkazy, například nastavení času a dne teleportuje hráči kolem.Operátoři mohou také nastavit omezení týkající která uživatelská jména nebo adresy IP jsou povoleny pro vstup na server. [ 40 ] Multiplayer servery nabízejí hráčům širokou škálu aktivit, s některými servery, které mají své vlastní jedinečné pravidla a zvyky. Soutěže jsou k dispozici v některých serverech, ve kterém hráči se mohou účastnit různých her, včetně těch, připomínající The Hunger Games . [ 42 ] [ 43 ] gamemodu, PvP ( hráč proti hráči ) může být povolen, aby boj mezi hráči. [ 44 ] V roce 2013 oznámil, Minecraft Mojang Realms, server hosting služby, které mají umožnit dětem, aby běh hry pro více serverů snadno a bezpečně. [ 45 ]
Vývoj
|
[ skrýt ]Systémové požadavky |
|||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||
Vývojář Minecraft , Markus "Notch" Persson , začal vyvíjet hru jako samostatný projekt, když pracoval pro King.com a později JAlbum . [ 47 ] [ 48 ] On byl inspirován k vytvoření Minecraft několik jiných hrách, jako Dwarf Fortress ,Dungeon Keeper , a později Infiniminer . V té době, on zobrazil izometrického 3D budovy hru, která by byla kříženec mezi jeho inspirace a učinil některé první prototypy. [ 47 ] Infiniminer silně ovlivnil styl hry, včetně first-person aspektu hry, " blocky "vizuální styl a blokové stavební základy. [ 48 ] Nicméně, na rozdíl Infiniminer , Persson chtěl Minecraft mít RPG prvky. [ 49 ]
Minecraft byl propuštěn k veřejnosti 17. května 2009 jako vývojová "alfa" verzi . [ 50 ] I když Persson udržuje denní práci s Jalbum.net zpočátku, později opustil, aby se práce na Minecraft plný úvazek jako prodej z alfa verze hry rozšířena. [ 51 ] Persson neustále pokračuje ve hře s uvolňováním je distribuována uživatelům automaticky. Tyto aktualizace zahrnuty funkce, jako nové položky, nové bloky, nové davy, přežití režimu a změny v herním chování (např. jak teče voda). [ 51 ]
Chcete-li zálohovat vývoj Minecraft , Persson založit herní společnost Mojang , s penězi vydělané ze hry. [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] 11. prosince 2010, Persson oznámil, že Minecraft se zadáním jeho beta testovací fáze 20. prosince 2010. [ 55 ]Dále uvedl, že uživatelé, kteří si koupili hru po tomto datu již nebude zaručeno, že obdrží všechny budoucí obsahu zdarma, protože "strach oba právníky a rada." Nicméně, opravy chyb a všechny aktualizace vedou až do vydání ještě volný. V průběhu vývoje, Mojang najal několik nových zaměstnanců pro práci na projektu. [ 56 ]
Mojang přesunul hru z beta a pustil plnou verzi 18. listopadu 2011. [ 57 ] Hra byla průběžně aktualizována po vydání, se změnami od nové herní obsah do nových serverových počítačů. [ 58 ] Dne 1. prosince 2011, Jens "Jeb" Bergensten převzal plnou tvůrčí kontrolu nad Minecraft , nahrazovat Persson jako vedoucí vývojář. [ 59 ]
Audio
Minecraft " s hudbou a zvukovými efekty jsou vyrobeny skladatele německého Daniel "C418" Rosenfeld. [ 60 ] Hudba na pozadí v Minecraftu je non-lyrické ambientní hudby . 4. března 2011, Rosenfeld vydala soundtrack , s názvem Minecraft - Volume Alpha , obsahuje většinu skladeb vystupoval v Minecraftu ., jakož i jiných hudebních neuvedených ve hře [ 61 ] videohra blog Kotaku vybrali hudbu Minecraft jako jeden z nejlepších herních soundtracků videa z roku 2011. [ 62 ]
|
[ zobrazit ]Minecraft - Volume Alpha |
Platformy
Osobní počítač verze
PC byl původní platforma pro Minecraft , hra běží na více operačních systémech , včetně Windows , Mac OS X a Linux . [ 40 ] [ 63 ] Na rozdíl od hlavní verze, existují i jiné verze Minecraft k dispozici pro PC, včetně Minecraft Classic a Minecraft 4k .
Minecraft Classic je starší verze Minecraftu , k dispozici online pro hráče. Na rozdíl od novějších verzí Minecraft , Klasická verze je zdarma do hry, i když je již aktualizován. Funguje téměř stejné jako kreativní režim, umožňující hráčům vytvořit a zničit všechny a všechny části světa, buď samostatně, nebo v multiplayeru serveru. Nejsou žádné počítačové bytosti v tomto režimu, a nebezpečnost pro životní prostředí, jako je láva nepoškodí hráče. Některé bloky fungují rozdílně, protože jejich chování bylo později změněno v průběhu vývoje. [ 64 ]
Minecraft 4k je zjednodušená verze Minecraftu podobná klasické verzi, která byla vyvinuta pro hry Java 4K Programming Contest "v cestě méně než 4 KB". [ 65 ] Samotná mapa je konečná, složená z 64 × 64 × 64 bloků- a v jednom světě je generován pokaždé. Hráči jsou omezeny na umístění nebo zničení bloky, které jsou náhodně umístěny a skládají se z trávy, nečistot, kámen, dřevo, listí a cihel. [ 66 ]
Port Minecraft pro Raspberry Pi byl oficiálně odhalen u MineCon 2012. Mojang prohlásil, že vydání Pi je podobný Pocket Edition kromě toho, že je snížena na starší verzi, a s přidanou schopností pomocí textových příkazů upravit herní svět. Hráči mohou otevřít herní kód a použít programovací jazyk pro manipulaci věci v herním světě. [ 67 ] Hra byl propuštěn 20. prosince 2012, ale byl rychle stáhl. [ 68 ] To bylo oficiálně vydáno 11. února 2013. [ 69 ]
Konzolové verze
Xbox 360 verze hry, vyvinutý 4J Studios , byl propuštěn dne 9. května 2012. [ 70 ] [ 71 ] Dne 22. března 2012 bylo oznámeno, že Minecraft bude vlajkovou lodí hra v novém Xbox propagaci živé tzv. Arkády NEXT . [ 71 ] Tato hra má některé funkce, které jsou exkluzivně pro Xbox 360 verzi, včetně nově navrženého crafting systém, ovládací rozhraní, ve hře tutoriály, split-screen multiplayer a možnost hrát s přáteli prostřednictvím Xbox žijí . [ 72 ] Tato verze je crafting rozhraní nevyžaduje hráči umístit předměty na správné místo v crafting menu. Rozhraní zobrazuje, které bloky potřebné k řemeslu vybranou položku a řemesla to v případě, že hráči mají dostatek bloků. [ 73 ] Také světy ve verzi nejsou "nekonečný", a zabarikádoval se v podstatě neviditelné zdi. [ 73 ] K Xbox 360 verze byla původně podobný obsah na starší verze PC, ale je postupně aktualizovat, aby byl blíže k aktuální verzi PC. [ 70 ] [ 74 ] [ 75 ]
Během jejich E3 2013 Tisková konference Microsoft ukázal trailer na Minecraft: Xbox jedno vydání . [ 76 ] To bude stavět mimo Minecraft: Xbox 360 Edition ale mají větší světy, rozšířené multiplayerové funkce a vylepšení napájena prostřednictvím Xbox One . Tato verze bude vydána "v rámci Xbox One spuštění okna". [ 77 ]
Na Gamescom 2013 , Sony potvrdil, že Minecraft bude uvolněna jako PlayStation 4 odpalovací titulu, a by později byl propuštěn i pro PlayStation Vita a PlayStation 3 . Podobně jako u Xbox verze jsou PlayStation verze také vyvíjen Studios 4J.
Ruční verze
16. srpna 2011, Minecraft - Pocket Edition byl propuštěn pro Play Xperia na Android Market , jak rané alfa verzi. To bylo pak propuštěno několik jiných kompatibilních přístrojů dne 8. října 2011. [ 78 ] [ 79 ] verze systému iOS Minecraft byl propuštěn 17. listopadu 2011. [ 80 ] Port se zaměřuje na tvůrčí budovy a primitivní přežití aspekt hra, a neobsahuje všechny funkce PC verzi. Na jeho účtu Twitter, Jens Bergensten poznamenat, že Pocket Edition Minecraft je napsán v C + + a ne Java, díky iOS není schopen podporovat Javu. [ 81 ] Postupné aktualizace jsou pravidelně propuštěn, aby portu blíže k PC verzi. [ 82 ]
Na Gamescom 2013 , Sony potvrdil, že Minecraft bude propuštěn pro PlayStation Vita .
Uživatelsky generovaný a obsah ke stažení
Široká škála uživatelsky generovaného obsahu pro Minecraft , jako jsou úpravy, textury balíčky a vlastních map, je k dispozici ke stažení z internetu. Změny Minecraft kódu, tzv. mods , přidat různé herní změny, od nových bloků, nové předměty, nové davy celých polí mechanismů k řemeslu.[ 83 ] [ 84 ] modding komunita je zodpovědný za podstatné dodávky mods, včetně těch, které přispívají k herních prvků z Pokémon , Portal a The Hunger Games . Aby mods snazší vytvořit a nainstalovat, Mojang oznámila v listopadu 2012, že plánuje přidat úředníka modding API . [ 44 ]
Texture Pack, které přizpůsobit hru z grafické jsou také k dispozici. [ 85 ] Ve verzi 1.6 byly textury balení nahrazeny termínem "informační balíčky". Ty hrají stejnou roli jako texturu balení, ale umožňují vlastní zvuky také. [ 86 ] Vlastní mapy se staly populární také. Hráči si mohou vytvořit své vlastní mapy, které často obsahují pravidla, problémy, hádanky a questy a jejich sdílení pro ostatní hry. [ 36 ] Ve verzi 1.4, Mojang přidaný obsah vytvořený speciálně pro hraní vlastních map, například dobrodružství režimu [ 36 ] a velení bloků. [ 39 ]
Xbox 360 verze podporuje stahovatelný obsah , který je k dispozici ke koupi prostřednictvím Xbox Live Marketplace , tyto Obsah balení obsahovat další charakterové kostýmy. [ 87 ] Na rozdíl od PC verze, ale tato verze nepodporuje hráč, vyrobené mods, textura balení nebo zakázkové mapy.[ 88 ]
Recepce
Obchodní
12. ledna 2011, Minecraft prošel 1000000 nákupy, méně než měsíc po vstupu na jeho beta fáze. [ 89 ] [ 90 ] Současně, hra neměla vydavatel podporu a nikdy nebyl komerčně inzeroval kromě přes slovo z úst , [ 91 ] a různé neplacené odkazy v populárních médiích jako je Penny Arcadewebcomic. [ 92 ] V dubnu 2011 Persson Odhaduje se, že Minecraft dělal € 23 mil. EUR (US 33000000 dolarů) v příjmech, s 800,000 prodeje alfa verze hry, a více než 1 milion prodejů beta verze. [ 93 ] V listopadu 2011, před tím, než hry plné verze, Minecraft beta překonal 16 milionů registrovaných uživatelů a 4000000 nákupy. [ 94 ] V březnu 2012 Minecraft se stala 6. nejprodávanější PC hrou všech dob. [ 95 ] Jak 3.09.2013, hra se prodalo více než 12 milionů kopií na PC, [ 96 ] a jako 22. ledna 2013 více než 20 milionů kopií napříč všemi platformami. [ 97 ]
Xbox 360 verze Minecraftu stala ziskovou během prvních 24 hodin po vydání hry, kdy hra rozbil Xbox Live prodejní rekordy s 400.000 hráčů online. [ 98 ] Do týdne je na Xbox Live Marketplace, Minecraft prodal nahoru z 1 milión kopií. [ 99 ] GameSpot oznámil v prosinci 2012, že Minecraft se prodalo více než 4.480.000 kopií, protože hra debutoval na Xbox LIVE Arcade 05. 2012. [ 100 ] V roce 2012, Minecraft byl nejvíce koupil titul na Xbox Live Arcade, to bylo také čtvrtá nejhranější titul na Xbox Live na základě průměrných unikátních uživatelů denně. [ 101 ] Kromě toho, Minecraft: Pocket Edition dosáhla postavu 7300000 prodeje čímž celkový prodej pro Minecraft napříč všemi platformami na více než 20 milionů. [ 97 ]
Kritický
|
[ skrýt ] Příjem |
|
|
Souhrnné výsledky |
|
|
Agregátor |
Hodnocení |
|
92,79% (PC) [ 102 ] |
|
|
93/100 (PC) [ 105 ] |
|
|
Recenze skóre |
|
|
Uveřejnění |
Hodnocení |
|
+ (PC) [ 108 ] |
|
|
9/10 (PC) [ 109 ] |
|
|
|
|
Minecraft získal rozsáhlé kritiky. Hra byla chválena pro tvůrčí svobodu přiznává hráče ve hře, stejně jako snadnost umožňuje naléhavý hratelnost . [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ] Kritici chválili Minecraft ' s komplexní crafting systém, komentovat, že je důležitým aspektem hry s otevřeným koncem hry. [ 113 ] Většina publikací byl zaujatý ve hře "hranatými" grafikou, s IGN popisuje jako "okamžitě nezapomenutelnou". [ 10 ] Recenzenti se rovněž líbilo této hry dobrodružné prvky s tím, že hra vytváří správnou rovnováhu mezi objevování a budování. [ 113 ] Hra pro více hráčů funkce byla obvykle příznivě přijato, s IGN komentoval, že "dobrodružství je vždy lepší s přáteli." [ 10 ]
Mnoho recenzentů kritizovalo herní nedostatek in-game cvičení a instrukce, takže je obtížné, aby noví hráči se naučit, jak hrát hru. IGN byl zklamán problematických kroků potřebných k vytvoření multiplayer servery, volat to "hádka". [ 10 ] Kritici také poznamenal, vizuální závady, které se vyskytují pravidelně. [ 113 ] GameSpot tvrdil, že hra má "pocit" nedokončené a dodal, že "některé herní prvky se zdají neúplné nebo hozený dohromady ve spěchu." [ 113 ]
Přezkoumání alfa verze, Scott Munro z Daily Record , nazýval to "už něco zvláštního", a vyzval čtenáře, aby si ji koupili. [ 118 ] Jim Rossignol z Rock, Paper, Shotgun také doporučil alfa ze hry, volat to "druh generativní 8-bit Lego Stalker ". [ 119 ] 17. září 2010, herní webcomic Penny Arcade začal sérii komiksů a zpravodajských sloupky o návykovosti této hry. [ 120 ]
Xbox 360 verze byla obecně pozitivně přijat kritikou, ale nedostal tolik chvály jako PC verze. I když recenzenti byli zklamáni nedostatkem funkcí, jako mod podpory a obsah z PC verze, ale pozdravoval portu přidání tutorial a ve hře tipy a řemeslné recepty, říkat, že oni dělají hru více uživatelsky příjemný. [ 88 ]
Minecraft - Pocket Edition přijal protichůdné recenze od kritiků. I když recenzenti ocenili hra je intuitivní ovládání, byli zklamáni nedostatkem obsahu. Neschopnost ve hře sbírat zdroje a řemeslné výrobky, stejně jako herní nedostatek nepřátelských monster a omezených typů bloků, byl obzvláště kritizován. [ 121 ] [ 122 ] [ 123 ]
Ocenění
V červenci 2010, PC Gamer uvedeny Minecraft jako čtvrtý nejlepší hru hrát v práci. [ 124 ] V prosinci téhož roku, Good Game vybrán Minecraft jako jejich výběr za nejlepší Downloadable Game of 2010, [ 125 ] Gamasutra jmenoval to osmý Nejlepší hra roku, stejně jako osmý nejlepší indie hra roku, [ 126 ] [ 127 ] a Rock, Paper, Shotgun jmenoval to "hra roku". [ 128 ] Indie DB udělena hru v roce 2010 Nezávislé ceny roku, který vybral voličů, kromě dvou z pěti redakce Choice Awards za nejinovativnější a Best Singleplayer nezávislého producenta. [ 129 ] To byl také udělen Game of the Year v PC Gamer UK . [ 130 ] Hra byla nominována pro Seumas McNally Velké ceny, technickou dokonalost a dokonalost v Design Awards v březnu 2011Independent Games Festival a získal Velkou cenu spolu s komunitní hlasoval Cenu diváků. [ 131 ] [ 132 ] Na Game Developers Choice Awards 2011, Minecraft vyhrál ocenění v kategoriích pro nejlepší debut hry, nejlepší hry a stahovatelného Innovation Award, vyhrávat každý nález, pro který byla nominována. [ 133 ] [ 134 ] [ 135 ] To také vyhrálo GameCity s videohrami umění cenu. [ 136 ] Na květen 5, 2011, Minecraft byl vybrán jako jeden z 80 her, které budou zobrazeny v Smithsonian American Art Museum v rámci The Art of Video Games exponát, který se otevřel 16. března 2012. [ 137 ] [ 138 ] V roce 2011 Spike Video Game Awards , Minecraft získal cenu za nejlepší nezávislé hry a byl nominován v kategorii Nejlepší PC hry. [ 139 ] [ 140 ] V roce 2012, na britských Oscarů videoher , Minecraft byl nominován ve hře Award 2011 kategorie a Notch obdržela zvláštní ocenění. [ 141 ] V roce 2012, Minecraft XBLA byl udělen Zlatý Joystick Award v kategorii Nejlepší Downloadable Game kategorie,[ 142 ] a TIGA Games Industry Award v kategorii Nejlepší arkádové hry. [ 143 ]
MineCon
Hlavní článek: MineCon
MineCon je oficiální Minecraft konvence koná jednou ročně. První z nich se konal v listopadu 18-19, 2011 v Mandalay Bay Hotel and Casino v Las Vegas , Nevada . Všechny 4500 vstupenky MineCon 2011 byly vyprodány do 31. října. [ 144 ] akce byla oficiální spuštění Minecraft , referátů na konferencích, včetně jednoho Persson, budovat a kostýmní soutěží; Minecraft -themed breakout tříd; exponátů přední herní a minecraft týkající se společnosti, pamětní merchandise, a autogramiády a obraz doby s Mojang zaměstnanců a známých přispěvatelů z Minecraft . společenství[ 145 ] Po MineCon došlo k Into The Nether after-party s elektronickým hudebníkem Deadmau5 . [ 146 ] Free kódy byla dána každému účastníkovi z MineCon že odblokován alfa verze jiných Mojang chystaného hry, svitky , stejně jako další non-Mojang hra, kobaltu , vyvinutý Oxeye Game Studios. [ 147 ] Podobné události došlo v MineCon 2012, který se konal v Disneylandu v Paříži od listopadu 24-25. [ 148 ] Vstupenky na akci 2012 prodal za méně než dvě hodiny. [ 149 ] 2013 MineCon se bude konat v Orlandu na Floridě, ve Spojených státech, na 2.-3 11. . [ 150 ] [ 151 ]
Zboží
Viz také: Lego Minecraft
Lego stanovena na základě Minecraft názvem Lego Minecraft byl propuštěn 6. června 2012. [ 152 ] Soubor s názvem "Micro World", se soustředí na hry výchozí charakter hráče a lehátko. [ 153 ] Mojang předložila koncept Minecraft merchandise na Lego v prosinci 2011 na Lego Cuusooprogramu, ze kterého se rychle dostal 10.000 hlasů od uživatelů, pobízet Lego přezkoumat koncepci. [ 154 ] Lego Cuusoo schválila koncepci v lednu 2012 a začal vyvíjet sad založen na Minecraft . [ 154 ]
Mojang spolupracuje s Jinx , online hra obchod zboží, prodávat Minecraft zboží, jako oděvy, pěny, krumpáče a hračky stvoření ve hře. [ 52 ] V květnu 2012 bylo více než 1 milion dolarů z Minecraft prodeje zboží. Trička a ponožky byly nejoblíbenější produkty. [ 155 ] V březnu 2013 Mojang podepsal smlouvu s dětské knihy nakladatelství skupiny Egmont vytvořit Minecraft příručky, ročenky , plakát knihy a časopisy. [ 156 ] [ 157 ] [ 158 ]
Populární kultura a sociální média
Viz též: Kategorie: Minecraft klony
Sociálních médií stránky, jako je YouTube , Facebook a Reddit hrál významnou roli v popularizaci Minecraft . [ 159 ] Výzkum provedený na University of Pennsylvania je Annenbergova škole sdělení vyplynulo, že jedna třetina Minecraft hráčů se dozvěděl o hře přes internet videa . [ 160 ] V roce 2010, Minecraft -související videa začala získávat popularitu na YouTube, která se často skládají komentátory. Videa obvykle obsahují screen-capture záběry ze hry a hlasové komentáře. [ 161 ] Společné krytí ve videích jsou výtvory ze strany hráčů, průchody různých úkolů a parodií prací v populární kultuře. V květnu 2012 přes 4 miliony Minecraft byly související videa na YouTube nahrál. [ 155 ] Některé z populárních komentátorů získal zaměstnání u Machinima , herní videa společnost, která vlastní vysoce sledovaný zábavný kanál na YouTube. [ 161 ] Yogscast je Britská organizace, která pravidelně vytváří Minecraft videa;. jejich kanál na YouTube dosáhl miliony názorů a jejich panel na MineCon 2011 měla nejvyšší návštěvnost [ 161 ] [ 162 ] Jiné slavné YouTube je zahrnuto Jordan Maron , který vytvořil mnoho Minecraft parodie , včetně "Minecraft styl", parodie na mezinárodní hit jeden " stylu Gangnam ". [ 163 ] Herobrine je hlavní obec ikona Minecraft , který se poprvé objevil jako jeden obraz na 4chan 's / v / board. Podle pověstí, Herobrine objeví světů hráčů a vytváří podivné stavby. [ 164 ] Nicméně, Mojang potvrzuje, že Herobrine nikdy neexistoval vMinecraft , a neexistují žádné plány na přidat Herobrine. [ 165 ]
Minecraft byl odkazoval se na jiné video hry, jako RuneScape , Torchlight II , Borderlands 2 , Choplifter HD , Super Meat Boy , The Elder Scrolls V: Skyrim , vázání Isaaca , Team Fortress 2 a FTL: Rychlejší než světlo . [ 166 ] To bylo také odkazoval se hudebníkem Deadmau5 ve svých představeních. [ 167 ] Po vydání Minecraft , některé videohry propuštěn s různými podobností s Minecraft , a některé z nich byly tzv. " klony "ze hry. Tam bylo několik Minecraft -jako a Minecraft inspirované her v různých herních platforem, protože hra se stala populární. Příklady zahrnují Ace of Spades , CastleMiner , CraftWorld , FortressCraft , terária a Total Miner . [ 168 ]
V roce 2012 obdržel nabídky od Mojang Hollywood producenti, kteří chtějí produkovat Minecraft souvisejících televizní pořady, ale Mojang prohlásil, že by se zapojily do těchto projektů, kdy "správný nápad přijde." [ 155 ] dokument o vývoji a Mojang minecraft byla vydána v prosinci 2012. S názvem Minecraft: The Story of Mojang , film byl produkován 2 Player Productions . [ 169 ]
Aplikace
Možné aplikace Minecraft byly široce diskutovány, a to zejména v oblasti počítačem podporovaného navrhování a vzdělávání . V panelu na MineCon 2011, švédský vývojář diskutována možnost využití hru na redesign veřejné budovy a parky s tím, že vykreslování pomocí Minecraft je mnohem více uživatelsky přívětivé pro komunitu, takže je snazší si představit funkčnost nových budov a parky. [ 161 ] V roce 2012, člen Human Dynamics skupiny na MIT Media Lab , Cody Sumter řekl, že "Notch se nejen postavil hru. On napálil 40 milionů lidí do učení používat CAD program . "Různé software byl vyvinut s cílem umožnit virtuální návrhy, které mají být vytištěny pomocí profesionální 3D tiskárny nebo osobní tiskárny jako MakerBot a RepRap . [ 170 ]
V září 2012 Mojang začal blok po bloku projektu ve spolupráci s Habitat OSN vytvořit reálné prostředí v Minecraftu . [ 171 ] Projekt umožňuje mladým lidem, kteří žijí v těchto prostředích účastnit se navrhování změn, které by chtěli vidět. Pomocí Minecraft , komunita pomohla zrekonstruovat problematické oblasti, a občané se vyzývají k zadání Minecraft servery a upravit jejich okolí. Carl Manneh, Mojang výkonný ředitel, říká hra "dokonalý nástroj pro usnadnění tohoto procesu," a dodal, že "tříleté partnerství bude podporovat UN-HABITAT je udržitelný rozvoj měst Network upgrade 300 veřejných prostranství do roku 2016. "Mojang podepsal Minecraft budovu společenství, FyreUK , pomáhat vykreslit prostředí do Minecraft . První pilotní projekt byl zahájen v Kibera , jeden z Nairobi osad je neformální a je ve fázi plánování. Blok po bloku projektu vychází z dřívější iniciativy začal v říjnu 2011, Mina kvartér (My Block), který dal mladým lidem ve švédských obcí nástroj pro vizualizaci, jak chtějí změnit svou část města. Podle Manneh byl projekt užitečný způsob, jak představit urbanistických myšlenek, aniž by nutně mít školení v oblasti architektury. Myšlenky prezentované občanů byla šablona pro politická rozhodnutí. [ 172 ]
Minecraft byl rovněž použit ve vzdělávacím prostředí. [ 173 ] V roce 2011 byla vzdělávací organizace s názvem MinecraftEdu vytvořen s cílem zavedení Minecraft do škol. Skupina pracuje s Mojang, aby hra cenově dostupné a přístupné školám. V září 2012 MinecraftEdu řekl, že asi 250 tisíc studentů po celém světě mají přístup k Minecraft prostřednictvím společnosti. [ 174 ] široká škála vzdělávacích aktivit zahrnujících hry byly vyvinuty s cílem naučit studenty různé předměty, včetně historie, jazyk vědy a umění. Pro příklad, jeden učitel postavil svět se skládá z různých historických památek pro studenty se učit a objevovat. [ 174 ]


